3Dsmax中,如何使附加在一起的几个部分分开为独立的个体,原个体不消失

用户反馈 |浏览844次
收藏|2020/06/03 07:06

2020/06/03 07:29

转化为可编辑多边形然后进入面层级后选中不要的物体右边Detach
匿名

其他回应(0)
0人关注该问题
+1

 加载中...